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デジタルコンテンツ白書2026 発刊セミナー開催のご案内

2026年08月21日

デジタルコンテンツ白書 2026 発刊セミナー
コンテンツ産業の変化を読み解く
― マンガ・アニメーション・映画・音楽・ゲーム・オンラインゲーム・出版の最新動向と展望 ―
開催のご案内

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一般財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAJ)は 9 月3日(木)に、『デジタルコンテンツ白書 2026』発刊セミナーを開催します。

第 1 部では、2025 年の日本のコンテンツ産業の市場規模をデータとともに解説。
第 2 部では、『デジタルコンテンツ白書 2026』の編集委員が、マンガ、アニメーション、映画、音楽、ゲーム、オンラインゲーム、出版の各分野について、最新の市場動向や注目すべき変化をコンパクトに紹介します。
第 3 部では、編集委員長をモデレーターに、各分野の編集委員による分野横断ディスカッションを実施。個々の市場動向を踏まえながら、分野を越えて進む変化や、これからのコンテンツ産業の可能性と課題について議論します。

コンテンツ産業の変化をデータと各分野の専門家の視点から読み解く機会です。ぜひご参加ください。

<概要>

1.日時: 2026 年 9 月 3 日(木)15:00~17:00
2.会場: Zoom ウェビナー(ライブ配信)
3.参加費:無料
4. お申込み方法:こちらからのお申込をお願いします。
⇒⇒⇒ https://dcaj260903semi.peatix.com
       申込締切日時: 9 月 3 日(木)13 時

《プログラム》

15:00~15:05  【開会挨拶】 一般財団法人デジタルコンテンツ協会 調査研究部部長 須藤 智明

15:05~15:25 第 1 部 「日本のコンテンツ産業の市場規模 2025」について(20 分)
【解説】福島 寿恵(一般財団法人デジタルコンテンツ協会調査研究部主任研究員)

15:25~16:25 第 2 部 マンガ、アニメーション、映画、音楽、ゲーム、オンラインゲーム、出版の最新動向(60 分)
【講師】『デジタルコンテンツ白書 2026』編集委員

・マンガ:松本淳氏(まつもとあつし・ジャーナリスト/専修大学文学部ジャーナリズム学科 教授)
・アニメーション:数土直志氏(ジャーナリスト/あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル アーティスティックディレクター)
・映画:掛尾良夫氏(映画ジャーナリスト/田辺・弁慶映画祭 プログラミング・ディレクター)
・音楽:脇田敬氏(株式会社 LAB 代表取締役&ミュージックマーケティング・ラボ)
・ゲーム:平林久和氏(株式会社インターラクト 代表取締役/ゲームアナリスト/公益財団法人日本ゲーム文化振興財団 理事)
・オンラインゲーム:川口洋司氏(一般社団法人日本オンラインゲーム協会 事務局長/株式会社コラボ 代表取締役)
・出版:堀鉄彦氏(ジャーナリスト)

16:25~17:00 第 3 部 分野横断ディスカッション(35 分)
【モデレーター】内山隆氏(『デジタルコンテンツ白書 2026』編集委員長/青山学院大学 総合文化政策学部 教授)
【パネリスト】 『デジタルコンテンツ白書 2026』編集委員(マンガ、アニメーション、映画、音楽、ゲーム、オンラインゲーム、出版分野)

17:00 【閉会】

[注意事項]

本セミナーの録画、録音は、固くお断りします。本セミナーで提供されるコンテンツに係る著作権(著作権法第 27 条及び第 28 条の権利を含む)は、講師、当協会又は当協会が許諾を受けた第三者(以下総称して「権利者等」という)に帰属しており、いかなる方法においても権利者等の許可なく著作権法の枠を超えて使用することを禁止します。

[問い合わせ先] 一般財団法人デジタルコンテンツ協会 調査研究部  hakusyo@dcaj.or.jp